[광고_1]

기술적 유토피아의 꿈과 시각적 아케이드. 마법의 포털, 혼란을 조장하기 위해 수집된 데이터, 말하는 건축물, 무너지는 벽, 유목민의 정착 생활, 질병과 고통의 정치적 차원. 이것이 제23회 공모전에서 제시하는 미래의 모습입니다. 세대 몬테마드리드 재단에서 제공하는 자료로, 라 카사 엔센디다(La Casa Encendida) 지하에서 확인할 수 있습니다. 재단은 여덟 가지 프로젝트에 전념하고 있습니다. 디스토피아적인 3차원 미래.

서로 다른 성격의 작품들이 한 공간에 공존해야 할 때, 특히 수상 경력이 있는 전시일수록 불편함을 초래하고, 공간 속에 제멋대로 배치된 오브제처럼 느껴지는 경우가 많습니다. 하지만 이 경우에는 다음과 같은 사실 덕분에 그러한 갈등이 완화됩니다... 8개의 프로젝트 중 7개는 조각 및 설치 미술 작품입니다. 관련 주제와 관심사로 이루어진 생태계를 형성합니다. 비디오 설치 작품은 하나뿐입니다., 착륙 활주로에콰도르 유목민 부족의 정착 생활 방식에 대하여 호세 M. 아빌레스.

예술가들 밀레니얼 세대 팬데믹으로 고통받는 사람들은 디스토피아, 가상 시나리오, 빅데이터, 그리고 인간과 기계의 결합체에서 무언가를 발견합니다. 불확실성을 만족시키는 이야기들 그리고 적어도 위험한 미래에 대한 두려움. 상상 속의 미래는 YE$Si 페르세 ~에 새로운 암흑시대 이는 중세 시대를 배경으로 한 사이버 가상현실 및 비디오 게임 설치 작품입니다. 경제자본의 가치에 대한 믿음과 기술적 봉건주의에 기반한 경제 체제, 그리고 구글이나 아마존처럼 국가처럼 행동하는 거대 기술 기업들.

모니카 플라네스는 'Hacia con el armo (MURO)'에서 철근 콘크리트 공법을 짚에 적용하여 벽이라는 개념을 왜곡하고, 뒤틀리고 부서지는 부드러운 벽을 만들어낸다.

게임플레이 방식이 의심스럽고 설명서도 없는, 사용자가 다섯 개의 가상 세계를 탐험하는 프로젝트에 대한 감정적인 연설. 가브리엘 페리카스 빅데이터, 즉 데이터 수집 시스템을 사용합니다. 모니터링트릴로 게임에서 추출한 움직임에 대한 분석적 관찰을 통해 청동 조각을 제작했습니다. 공을 숨기기 위해 정신없이 움직이는 유리 조각들은 사물의 순환을 제어하는 것에 대해 이야기합니다.

바다의 전사 ~에 영원한 여정 이는 유전자 조작과 재료 및 자원의 노후화를 결합한 시나리오를 암시하며, 자연과 인공의 대비를 이루는 유리 공예품에 담겨 있습니다.

['세대': 사이보그 시대의 새로운 예술가와 사랑]

이 작품들은 본질적으로 조각품이다. 메르세데스 페퍼 녹아내리는 것처럼 보이는 이 구조물은 밀랍과 파라핀으로 만들어진 산업용 모듈형 형태로 구성되어 있습니다. 표면 중립적 그들은 규모, 신체, 그리고 가정에 대해 이야기합니다. 또한 푸엔테살 아레닐라스도 마찬가지입니다. 모자 패드를 넣으세요 건축물을 고립의 관점에서 해체한다 부드러운 섬유 소재의 장치, 마치 이야기가 미끄러져 들어가는 목구멍과 같은 공간 연결 장치를 만들기 위해서입니다.

모니카 비행기 ~에 팔을 벽 쪽으로 향하게 이 작품은 짚에 철근 콘크리트 공법을 적용하여 벽이라는 개념을 왜곡하고, 뒤틀리고 부서지는 부드러운 벽을 만들어냅니다.

마지막으로, 미래(또는 미래가 없는 것) 주입실 병원에서 나온 이 감동적인 제안은 주니가 펄. 암과 그 병변들, 그리고 그 사이사이에 삽입된 작은 시각적 시들이 이를 구성합니다. 질병이 생존을 위한 유일한 선택지이다미래, 그것도 틀림없이 불확실하고 위험한 미래를 살아갈 유일한 가능성으로서.