Reklamy

The Last Of Us to gra wideo stworzona przez Naughty Dog, która do tej pory była dostępna wyłącznie na PlayStation, a biorąc pod uwagę sukces tytułu i prośby graczy o przeniesienie jej na komputer, twórca zdecydował się wypuścić ją na to urządzenie.

Choć planowano premierę 3 marca, w lutym studio ogłosiło, że opóźni ją do 28 tego samego miesiąca, aby „zagwarantować”, że wersja ta „spełni” oczekiwania użytkowników.

Reklamy

Na premierze, która odbyła się w ogłoszonym terminie, pojawiły się problemy związane ze sterownikami graficznymi i innymi incydentami, o czym donosiła część użytkowników w mediach społecznościowych.

Naughty Dog opublikowało oświadczenie odnoszące się do tych błędów, w którym stwierdziło, że prowadzi dochodzenie w celu ich usunięcia. W szczególności gra wykazuje trudności z ładowaniem shaderów – rodzaju ulepszeń graficznych zapewniających bardziej realistyczny wygląd – co zajmuje „więcej czasu niż oczekiwano”, a wydajność i niestabilność spadają, gdy są ładowane w tle.

Z drugiej strony starsze sterowniki graficzne powodują niestabilność i problemy z grafiką, a także możliwy jest wyciek pamięci i gra nie może zostać uruchomiona, nawet jeśli spełnia minimalne wymagania systemowe.

Deweloper skomentował, że priorytetowo traktuje aktualizacje The Last of Us Part I, że rozwiąże te problemy w nadchodzących łatkach i że poinformuje graczy, gdy rozwiąże te błędy.

Reklamy