[広告1]
テクノユートピア的な夢とビジュアルアーケード。魔法のポータル、混乱を煽るために収集されたデータ、話す建築物、崩れ落ちる壁、定住する遊牧民、あるいは病と苦痛の政治的側面。これが、第23回アワードが描き出す未来です。 世代 モンテマドリード財団からの寄付金は、ラ・カーサ・エンセンディダの地下室で見ることができます。財団が関与する8つのプロジェクトは、 ディストピア的な三次元の未来.
多様な性質を持つ作品が同じ空間に共存せざるを得ない状況では、特に受賞作品は、空間における気まぐれな配置として表現され、違和感を抱かせる展示になりがちです。しかし、今回の展示では、こうした矛盾は…という点によって緩和されています。 8 つのプロジェクトのうち 7 つは彫刻とインスタレーションに基づいています。 関連するテーマや関心事のエコシステムを形成しています。ビデオインスタレーションは1つだけです。, 滑走路エクアドルの遊牧民の定住生活について ホセ・M・アビレス.
アーティストたち ミレニアル世代 パンデミックによって特徴づけられた人々は、ディストピア、空想的なシナリオ、ビッグデータ、そして人間と機械のハイブリッドの中に 不確実性を満たす物語 そして、少なくとも危険な未来への不安。 YE$Si パース で 新たな暗黒時代 これはサイバー中世の仮想現実とビデオゲームのインスタレーションであり、 経済資本の価値への信仰と技術封建主義に基づく経済システム、国民国家のように振舞う Google や Amazon のような大手テクノロジー企業。.
モニカ・プラネスは「Hacia con el armo (MURO)」で、鉄筋コンクリートの方法論をわらに適用することで壁の概念を歪め、ねじれて崩れる柔らかい壁を作り出しています。
ユーザーが 5 つの仮想世界をさまようという、ゲームプレイに疑問があり、説明書もないプロジェクトについての感情的なスピーチ。. ガブリエル・ペリカス ビッグデータと呼ばれるデータ収集システムを使用しています 監視トリロというゲームから抽出した動きを分析的に観察してブロンズの彫刻を制作します。ボールを隠すために必死に動くガラス片は、物体の循環の制御を物語っています。.
海の戦士 で 永遠の旅 これは、自然と人工を対比させた吹きガラス作品において、遺伝子操作と材料および資源の陳腐化を組み合わせたシナリオを暗示しています。.
[「ジェネラシオネス」:サイボーグ時代の新しいアーティストと愛]
本質的に彫刻的な作品は メルセデスペッパー 溶けているように見えるもの。蜜蝋とパラフィンで作られた工業用モジュール形状の型枠は、 表面 中性 これらはスケール、身体、そして家庭的なことを物語っています。また、フエンテサル・アレニリャスも 帽子パッドを入れる 建築を孤立として解体する 物語が通り抜ける喉のような空間コネクターである、柔らかい織物デバイスを作成します。.
モニカ・エアプレーンズ で 腕を壁に向けて 鉄筋コンクリート工法をわらに応用することで壁の概念を歪め、ねじれて崩れる柔らかい壁を作り出します。.
最後に、将来(あるいはその欠如) 点滴室 病院からの感動的な提案は ズニガパール. がんとその空間を、小さな視覚詩が挟み込んだ作品。 生き続ける唯一の選択肢として病気未来、つまり間違いなく不確実で危険な未来を生き抜く唯一の可能性として。.
興味のあるトピックをフォローしてください。



