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The Last Of Us est un jeu vidéo créé par Naughty Dog qui était jusqu'à présent exclusif à PlayStation et, compte tenu du succès du titre et des demandes des joueurs de l'apporter sur l'ordinateur, le développeur a décidé de le publier sur cet appareil.

Alors qu'il avait prévu de la sortir le 3 mars, le studio a annoncé en février qu'il la retarderait au 28 du même mois pour « garantir » que cette version « répondrait » aux attentes des utilisateurs.

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Lors de la première, qui a eu lieu à la date annoncée, il y a eu des problèmes liés aux pilotes graphiques et d'autres incidents, comme l'ont rapporté certains utilisateurs sur les réseaux sociaux.

Naughty Dog a publié une déclaration faisant référence à ces erreurs, dans laquelle elle a déclaré qu'elle enquêtait pour les résoudre. Concrètement, le jeu montre des difficultés à charger les shaders -une sorte d'amélioration graphique pour une apparence plus réaliste-, une action qui prend "plus de temps que prévu", tandis que les performances et l'instabilité diminuent lorsqu'ils sont chargés en arrière-plan.

D'un autre côté, les anciens pilotes graphiques provoquent une instabilité et des problèmes graphiques, et il est également possible qu'il y ait une fuite de mémoire et que le jeu ne puisse pas être lancé même s'il répond à la configuration minimale requise.

Le développeur a déclaré qu'il donnait la priorité aux mises à jour de The Last of Us Part I, qu'il résoudrait ces problèmes dans les prochains correctifs et qu'il informerait les joueurs à mesure qu'il résoudrait ces bugs.

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