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The Last Of Us es un videojuego creado por Naughty Dog que hasta ahora era exclusivo de PlayStation y, ante el éxito del título y las solicitudes de los jugadores de llevarlo a computadora, la desarrolladora decidió lanzarlo para este dispositivo.

Aunque tenía previsto lanzarlo el 3 de marzo, el estudio anunció en febrero que lo retrasaría hasta el 28 del mismo mes para “garantizar” que esta versión “cumplía” con las expectativas de los usuarios.

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En el estreno, que tuvo lugar en la fecha anunciada, se produjeron problemas relacionados con los controladores gráficos y otras incidencias, según informaron algunos usuarios en las redes sociales.

Naughty Dog publicó un comunicado haciendo referencia a estos errores, en el que decía que estaba investigando para solucionarlos. En concreto, el juego muestra dificultad para cargar shaders -un tipo de mejora gráfica para una apariencia más realista-, acción que lleva “más tiempo del esperado”, mientras que el rendimiento y la inestabilidad disminuyen cuando se cargan en segundo plano.

Por otro lado, los controladores de gráficos más antiguos causan inestabilidad y problemas de gráficos, y también es posible que haya una posible pérdida de memoria y que el juego no pueda iniciarse incluso si cumple con los requisitos mínimos del sistema.

El desarrollador comentó que está dando prioridad a las actualizaciones de The Last of Us Part I, que resolverá estos problemas en próximos parches y que informará a los jugadores a medida que resuelva estos errores.

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