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The Last Of Us é um videogame criado pela Naughty Dog que até agora era exclusivo do PlayStation e, diante do sucesso do título e dos pedidos dos jogadores para trazê-lo para o computador, a desenvolvedora decidiu lançá-lo para este dispositivo.

Embora tivesse planejado lançá-lo em 3 de março, o estúdio anunciou em fevereiro que iria adiá-lo até o dia 28 do mesmo mês para “garantir” que esta versão “atenderia” às expectativas do usuário.

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Na estreia, que ocorreu na data então anunciada, houve problemas relacionados a drivers gráficos e outras incidências, conforme relatado por alguns usuários através das redes sociais.

A Naughty Dog publicou uma declaração referindo-se a esses erros, na qual afirmou estar investigando para resolvê-los. Especificamente, o jogo mostra dificuldade em carregar shaders -um tipo de aprimoramento gráfico para uma aparência mais realista-, uma ação que gasta “mais tempo do que o esperado”, enquanto o desempenho e a instabilidade diminuem quando são carregados em segundo plano.

Por outro lado, drivers gráficos mais antigos causam instabilidade e problemas gráficos, e também é possível que haja um possível vazamento de memória e o jogo não possa ser iniciado mesmo que atenda aos requisitos mínimos do sistema.

O desenvolvedor comentou que está priorizando atualizações para The Last of Us Part I, que resolverá esses problemas nos próximos patches e que informará os jogadores à medida que resolve esses bugs.

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